针对17-23学习章节的练习 1、导入资源,修改分辨率1280*800 2、选择图片,修改图片类型,设置尺寸和它的压缩格式 3、选择压缩,当我们图片资源比较多的时候,会选择第...
一、要使用git,得先知道git什么? Git是一款免费、开源、很先进的分布式版本控制系统,它可以很高效以及非常快速的处理任何或大或小的项目,有着很多优点的软件。 二、git...
场景图 这里边注意 这个就是获取射线碰到墙时的那个法线方向,就是操纵力的方向,如下图 通过渗透深度,来判断操纵力的大小
一、碰撞事件 1).如何理解碰撞事件? 碰撞事件简单来说就一个物体与另外的一个物体一旦相互接触就产生了碰撞,而此时会触发碰撞事件。当然产生碰撞事件的前提是两个相撞的物体都必须...
在Unity中,我们可以这样理解:Material(材质)包含Map(贴图),Map包含Texture(纹理)。 首先在工程中创建一个Terrain(地形)和一个Cube(立...
一、碰撞事件 1).如何理解碰撞事件? 碰撞事件简单来说就一个物体与另外的一个物体一旦相互接触就产生了碰撞,而此时会触发碰撞事件。当然产生碰撞事件的前提是两个相撞的物体都必须...