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  • 没看过那本书,但这些是我之前研究过程中进行很多次验证得出的。最后的文章也是基于这个顺序做的。另外,谢谢你的鼓励~写的文章不多,我决定以后要坚持写下去了

    Unity中Transform组件中transform矩阵获取及验证unity旋转顺序

    Unity中Transform组件中transform矩阵获取及验证unity旋转顺序 最近在做根据深度信息恢复三维空间点的工作,逃不出R t矩阵,以及各个坐标系之间的转换。...

  • 不好意思,没用过3dMax:cold_sweat:

    Unity中Transform组件中transform矩阵获取及验证unity旋转顺序

    Unity中Transform组件中transform矩阵获取及验证unity旋转顺序 最近在做根据深度信息恢复三维空间点的工作,逃不出R t矩阵,以及各个坐标系之间的转换。...

  • 剑指Offer第二版 面试题6 从尾到头打印链表

    题目:输入一个链表的头节点,从尾到头反过来打印出每个节点的值。链表节点定义如下: 首先,明确要解决这个问题肯定需要遍历链表,但是遍历链表的顺序是从头到尾,要求输出的顺序是从尾...

  • 关于链表的预备知识

    定义结点 创建链表结点 连接链表各结点 打印链表结点的值 打印整个链表中的值 删除整个链表 在链表尾部加入结点 特别注意,pHead是一个指向指针的指针,当我们往一个空链表中...

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    剑指Offer第二版 面试题5 替换空格

    预备知识: 字符串: 1.C/C++中每个字符串都以字符 '\0' 作为结尾。好处:方便找到尾部。缺点:额外字符开销,不留神会造成字符串越界,将'\0'遗忘。 2.char*...

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    剑指Offer第二版 面试题4 二维数组中的查找

    题目:在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和整数,判断数组中是否含有该整数。 解题...

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    剑指Offer第二版 面试题3 数组中重复的数字

    剑指Offer第二版 面试题3 心得 数组中重复的数字: 题目一:找出数组中重复的数字。 在一个长度为n的数组里的所有数字都在0到n-1的范围内。 数组中某些数字是重复的,但...

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    Unity中Transform组件中transform矩阵获取及验证unity旋转顺序

    Unity中Transform组件中transform矩阵获取及验证unity旋转顺序 最近在做根据深度信息恢复三维空间点的工作,逃不出R t矩阵,以及各个坐标系之间的转换。...