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  • 游戏开发—批处理脚本

        游戏开发中,我们经常会遇到很多琐碎的重复性小工作,比如:代码编译、资源打包、版本管理、SVN更新等。有时还要为其他部门提供工具或技术支持,方便团队协作开发,提高效率。...

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    Unity开发—内嵌浏览器

        前后在2个项目组,都接到了内嵌浏览器的需求。一个是端游,要在windows平台为游戏加入内嵌浏览器;一个是手游,需要在Android和IOS中植入。所以在这里记录一下...

  • 游戏开发—数据加解密

        数据或文件加密是游戏中常见的需求,针对重要配置文件和敏感数据,加密存储,运行时解密使用,对游戏的安全性是很有必要的。我们项目中对个别配置文件和Lua文件也做了加密处理...

  • 游戏开发—文件校验

        游戏开发中,有很多文件校验需求。如:安装包、更新包、代码、配置文件、资源包等,都可能需要在安装或者下载更新后,甚至每次启动游戏,对相关文件进行完整及正确性校验,确保与...

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游戏开发爱🐴仕。。。