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  • 后台设计(一):后台设计三原素

    后台系统,在目前接触来看,主要分几种:管人、管事、管物。管人的,有对内和对外的两种类型,对外的CRM(客服管理系统)、对内的考勤系统;管事的,简而言之,就是人可以做什么事...

  • 为功能而动效的APP UI设计

    APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切换、加载、等待过程的趣味性。另一类是反馈提醒,通过界面内元素的动...

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    从产品的目标到用户的行为

    首先感谢两个人:谢孟廷和陆佳卉,和他们的沟通,才有了更明确的关于产品目标和用户行为之间的关系的认识 最近认识到,交互设计要面对的一个重要方面,是要处理从产品目标到用户行为的整...

  • 产品说Vol.2 支付确定按钮到底需不需要

    - 段子兽,产品狗,手持肥皂说需求 标题这个话题,起始于昨天看到kent和kant陆续分享了产品体验相关的文章(主要是kent的《及格的产品VS优秀的产品》),后面也蔓延到各...

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    产品设计师常用网站

    下面是个人常使用的一些网站,涉及产品资讯、产品思维、UI素材、图片素材、灵感参考、经典教程等聚合的网站,不定期更新。 新产品推荐网站 Product Hunt:"The be...

  • 给产品提意见

    经常有人请我给产品提意见,这时,我特别为难。 先从一年前说起。 一年前,有人请了位营销大师来帮我咨询。坐下以后,大师先说,我这人说话不好听,所以我只跟CEO打交道。跟下面的人...

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    一份简要的网易云音乐产品体验报告

    这是之前写的一篇关于网易云音乐安卓端V2.5.4版的简要产品分析,整个分析报告是按照战略定位--功能架构--交互UI--运营商业的四个模块去简要分析的。产品新手,还请给位前辈...