11
1
0
有了世界有了颜色有了光,我们要在场景里走起来,这个在每个渲染引擎里都可以实现,不过 babylon 的这个像 fps 一样移动,碰到障碍物会停,实在是比 three.js 简...
写了 9561 字,被 44 人关注,获得了 48 个喜欢
写了 0 字,被 178868 人关注,获得了 116231 个喜欢
写了 184821 字,被 281738 人关注,获得了 2371 个喜欢
写了 1258797 字,被 137979 人关注,获得了 5897 个喜欢
写了 430206 字,被 105833 人关注,获得了 2542 个喜欢
写了 698566 字,被 302420 人关注,获得了 18391 个喜欢
写了 801384 字,被 337460 人关注,获得了 25410 个喜欢
写了 263543 字,被 236664 人关注,获得了 31421 个喜欢
写了 292620 字,被 114512 人关注,获得了 3371 个喜欢
写了 2317176 字,被 157609 人关注,获得了 35282 个喜欢
写了 444684 字,被 55476 人关注,获得了 1332 个喜欢