说起我的游戏生涯,那大概有十几年历史了。从早期的红白机、MD、Game Boy到PS2、3DS和Xbox one游戏机,各种主流、非主流的游戏我都有涉猎。 直到电脑和互联网兴...
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该方法只能针对有.m.h的类进行混淆,静态库等只有.h文件的没法进行混淆 代码混淆,刚刚看到是不是有点懵逼,反正我是最近才接触到这么个东西,因为之前对于代码和APP,只需要实...
前言 iOS extension的出现,方便了用户查看应用的服务,比如用户可以在Today的widgets中查看应用的简略信息,然后点击进入相关的应用界面。暂且不表网络上现有...
在项目里遇到附件的下载和本地查看功能,附件有可能是word pdf 图片 Excel表格 甚至是ppt 有点变态吧,大致就是点击下图的附件按钮然后查看附件: 实现起来的具体思...
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下...
前提: 游戏嵌入SDK,用Adhoc配置文件打出母包.ipa,其中渠道id存储在SDK的.bundle的plist文件里。开发人员拿到母包.ipa进行修改,批量打渠道包。在进...
原标题 : IOS集成微信支付或者支付宝支付功能小结 2016.7.1。由于苹果强制要求适配ipv6,本文demo中采用的sdk可能有点老,如果采用的话,审核可能被拒。建议升...
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