一、Git常见工作流 Git三种常见的工作流:Git Flow、GitHub Flow 、GitLab Flow 二、Git Flow Git Flow 是最早诞生也是最早被...
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分支管理 常设分支:永久不删除 master:生产环境的稳定分支,构建生产环境仅用来发布新版本,除了从 release 测试分支或 hotfix-* Bug修复分支进行mer...
前面两篇分别解决了Unity中安卓和ios权限的获取、被拒情况下的处理方法,这篇我们把他们整合成一整个插件。首先是调用方法,安卓和ios不一样,安卓可以拒绝后再由系统发起申请...
Unity中表示旋转有三种方式:四元数,欧拉角,矩阵 一、四元数 1、概念 Quaternion中存放了x,y,z,w四个数据成员,可以用下标来进行访问,对应的下标分别是0,...
洪流学堂,让你快人几步。 今天整理了一些Unity面试题目,希望可以帮助到你。 面试官:Image和RawImage的区别? 答: Imgae比RawImage更消耗性能。 ...
引言 最近为了实现Unity与Android之间的通信,在网络上发现了很多种实现方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷贝文件的。试了几种方案虽然都能解决需求,但是使用...
前言: 之前一直使用Eclipse导出jar包来作为Android与Unity的交互,但是最近Google及各个SDK商在大力推广比Eclipse更为便捷的AndroidSt...
前言 最近一段时间的实习都是苦逼的在做ui,做移动端的,适配是永恒的话题,庆幸的是unity提供了一套强大的接口让开发者来很好的实现自己想要适配的效果,曾经的我认为 用代码...
Note:For the examples below, if you are using anything below Unity 2017.2, replace Send...
提示:2017年7月13日更新 相关文章:1>. Unity中文社区2>. IL2CPP 构建大小优化 前言:项目iOS原生工程是LBS的开发,在iOS原生和Unity的Xc...
前言 Unity 工具更新了,新版本打包导出的工程不一样了。 最近集成新版本的 Unity 工程时,遇到好多坑。集成的过程不是很理想,总是出现这样那样的问题。自己不断尝试,无...
简介 Charles其实是一款代理服务器,通过成为电脑或者浏览器的代理,然后截取请求和请求结果达到分析抓包的目的。该软件是用Java写的,能够在Windows,Mac,Lin...
前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继...
这段时间在做给Unity端的Android插件,因为现在的编译已经是走Android最新的gradle ,而不是普通的internal,所以中间遇到的坑也不少,所以从我一一道...
参考https://blog.csdn.net/susan19890313/article/details/7575204 1. 举例 新建一个Windows Form时,后...