声明:本文从设计角度说明设计稿及倍图适配问题,不含前端技术,码农慎入 首先我们看看百度搜索引擎上常见的解释入手: 我们知道屏幕密度直接关系到我们所谓的@1X @1.5X @2...
IP属地:上海
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1. 插入 Insert: 新建画板 New Artboard -【 A 】 切片 Slice -【 S 】 矩形 Rectangle -【 R 】 圆角矩形 Rounded...
Origami Studio给了设计师们一个理想的原型制作工具,通过简单地拖拽组件(patch),组成可交互的、动效可高度自定义的高保真原型。相对于AfterEffect,它...
上个月去北京拜访同行,把VR全家:“Vive,Oculus,Gear,小米VR玩具”都摸了一遍,这也是今年第四次玩VR。对于VR我有些浅薄的看法,很可能是错误的,但不妨说出来...
作者:Nick Babich;翻译:风口上的猪毛 译者注:我是一个带有感情色彩的搬运工... 回顾近些年来大多数成功的交互设计,都严格遵循着一些基础准则。他们适应人类的自然行...
一、最近有个观点从VC那边传过来,大意是“APP创业的时代已经结束了”。 我在微博转发这个观点,反对者说:“VC是傻逼。”“VR/AR/物联网/大数据创造未来。”“映客/Ke...
最近有好几笔大开销,支付宝里的钱越来越少了。看着那些数字逐渐变小变短,自己又无能为力,实在难过。但是我突然想到了一个可以让自己开心起来的办法。 我给自己做了一个假的余额宝页面...
之前推送过一些Framer教程,但总觉得缺了点什么。今天想想,直接教大家上手做是不对的。对于很多设计师来说编程还是很神秘的东西,我必须要揭下它神秘的面纱。 要学习Framer...