写了个软件用来计算RGB与YUV互转公式, 输入色彩空间,输出两者互转公式,原理是根据r177协议后续我会把代码开源出来 "BT709 sRGB D65"Input:r=(0...
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写了个软件用来计算RGB与YUV互转公式, 输入色彩空间,输出两者互转公式,原理是根据r177协议后续我会把代码开源出来 "BT709 sRGB D65"Input:r=(0...
文章已发在快手大前端公众号,欢迎关注,文章地址如下: A站 的 Swift 实践 —— 上篇[https://mp.weixin.qq.com/s/rUZ8RwhWf4DWA...
前言 系列文章:《iOS视频开发(一):视频采集》《iOS视频开发(二):视频H264硬编码》《iOS视频开发(三):视频H264硬解码》《iOS视频开发(四):通俗理解YU...
荆棘中的舞蹈:OpenGL多线程同步方案 OpenGL由于状态机这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于状态机中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在OpenGL中实...
版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
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