前端开发最痛苦的时刻是什么?不是写代码,而是调试 bug。 页面白屏、接口 500、布局错位、Android 上能跑、iOS 上死活打不开……很多时候,我们不是没写对,而是看...
前端开发最痛苦的时刻是什么?不是写代码,而是调试 bug。 页面白屏、接口 500、布局错位、Android 上能跑、iOS 上死活打不开……很多时候,我们不是没写对,而是看...
iOS 26 的性能框架进一步升级。系统在任务调度、Metal 渲染、文件 I/O、网络连接、能耗管控等方面都有细微调整。这些变化提升了系统整体流畅度,但也让许多开发者发现:...
在现实工程里,保护 iOS 应用不是单一工具的事——需要把静态发现 → 源码防护(若可) → 成品混淆 → 自动化测试 → 动态验证 → 映射表治理串成一条可复用的管道。本文...
在 iOS 26 正式版推出后,系统的底层架构、能耗算法和后台任务管理机制都有明显变化。对开发者来说,这不仅意味着更流畅的动画和更快的响应速度,也意味着新的性能与稳定性挑战:...
前端开发已经不是十年前“写个 HTML+CSS”那么简单了。现在的 Web 前端开发,涉及框架构建、模块化打包、调试联调、性能优化、移动端适配等多个环节。 要高效完成这些任务...
把混淆从“偶发救急”变成“每日构建的一环”并不是一句口号,而是一个有步骤、有工具、有回滚策略的工程项目。下面给出一个落地计划,按周拆解任务,把 MobSF、class-dum...
进入 iOS 26 时代,每一款 App 的稳定性与可靠性不仅体现在性能与界面,更深层地依赖于日志体系的完整、精准与可操作。日志不仅是故障排查工具,更是提前预警、趋势洞察的关...
把域名绑定 HTTPS看似简单(装上证书、监听 443),但在工程实践里常常因为证书链、SNI、多域名、CDN 回源、移动端兼容性或自动续期出问题。下面给出一套可直接落地的清...
在如今的前端世界,框架更新比天气还快。但无论是 Vue、React、Next.js 还是 Svelte,工具才是决定你效率的核心。 就像一个厨师离不开刀具,前端工程师也离不开...
本文以工程化 Playbook 的形式,给出一套可立刻落地的 iOS 混淆与加固方案。面向场景:外包/无源码交付、多框架项目(OC/Swift/Flutter/RN/Unit...
在调试 API、排查移动端网络问题或做接口联调时,“抓到 HTTPS 数据”是常见需求。HTTPS 本质上是端到端加密——这既是安全保障,也是排障难点。本文从工程实践角度出发...
Ethereal(现在更常称为 Wireshark)是网络抓包与协议分析领域的老牌工具。对于开发者和运维人员而言,掌握 Ethereal/Wireshark 的抓包分析能力,...
前端开发看似写的是页面,实际做的是“排雷”。代码写十分钟,调试两小时,这几乎是所有前端工程师的日常。 在真实项目中,调试不仅仅是修 bug——它是一种系统思维:如何快速定位问...
随着 iOS 26 的正式上线,许多开发者注意到 App 在新版系统中有性能波动、启动变慢、动画抖动、界面卡顿等现象。用户论坛和媒体也反映“iPhone 更新后性能暂时下降”...
在路由器或嵌入式环境中,uhttpd 因体积小、集成方便常用于提供管理页面。但把管理界面和 API 通过 HTTPS 暴露出来,涉及证书管理、资源受限的自动续期、客户端兼容性...
随着 iOS 26 的正式发布,许多开发者开始在新版系统中遇到更多崩溃、异常退出或闪退的问题。在这种环境下,仅仅依靠传统的崩溃日志收集方式可能不足以满足兼容性与变动的需求。下...
随着浏览器与平台对安全策略的严格化,HTML5 相关能力——Service Worker、WebRTC(getUserMedia)、Push、地理位置、IndexedDB 等...