Obj-C混编Swift && Swift混编Obj-C Swift引用OC实现通过桥接头文件,OC引用Swift实现直接importProductModuleName-Sw...
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Obj-C混编Swift && Swift混编Obj-C Swift引用OC实现通过桥接头文件,OC引用Swift实现直接importProductModuleName-Sw...
准备工作 说明 target-action 两个参数来确定target 和 action , para 你需要传递的参数 接口实现 说明 返回值使用ID类型是因为我们可能在模...
效果展示 效果分析 图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer) 属性创建 粒子动画初始化以及属性之间的配置 说明 CAEmitterLayer 相当于烟花筒,容...
效果展示 实现思路 实现UINavigationControllerDelegate,利用一个类去定义我们的转场动画利用贝塞尔话两个圆,一个小圆一个大圆,他们的中心都是一样的...
日常生活故事篇 毕业前 "砰"的一声,妈妈不耐烦的把盆子丢在我旁边的茶几上面,吓得正在痴迷看电视的我一哆嗦,导致啃的苹果都差点掉在地上。随后就是日常的抱怨篇:整天就知道在家看...
实现效果 实现思路 6个面(layer)layer做一个3d转换(平移、旋转)通过CATransform3D在变换把每个面的layer再添加到CATransformLayer...
Core Animation | 核心动画简介 核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果,Core Animation是一组功能强大、...
展示效果 实现思路 2个圆(一个是固定圆,一个是可拖动的圆)贝塞尔画形状拖动的时候固定圆的比例是缩小的到一定距离的时候会断开松开手势就会回弹到原地 事前准备工作 属性的创建 ...