作为一枚iOS开发的新手菜鸟,最近掉了一个比较难查的坑,不过最终还是爬出来了,而且其实非常简单,把过程记录一下。 需求是要做一个轮播。我的处理方法是写了个 SwitchB...
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简书 对于天朝程序员来说,简书简直就是中文版的GitHub,无广告版的CSDN,再也不用为搭建和维护一个博客而绞尽脑汁了,而这一切你只需要拥有一个简书账号就可以了。这不是软文...
开发IOS的朋友都知道IOS 贝塞尔曲线的重要性,由于经常会用到这样的东西,索性抽时间就把相应所有的属性,方法做一个总结。UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基...
本文是 IOS Quart2D绘图之UIGraphicsGetCurrentContext基础的续集 主要是看看图形上下文 内容不多,包括 水印:给图片添加水印(文字和图片水...
背景: 某天,你正在上班ing……这个时候老大过来了,“小明啊,这个按钮太丑了,客户要求变成五角星形状的,UI没空给你切图,你给我完成这个需求啊”,说完便头也不回的走了,留下...
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文...