视频采集模块在WebRTC数据流水线中负责从视频源采集视频数据,推送给流水线下一模块(本地回显模块或者编码模块)进行处理。视频源除了常见的摄像头,也可以是桌面抓屏或者窗口抓屏...

视频采集模块在WebRTC数据流水线中负责从视频源采集视频数据,推送给流水线下一模块(本地回显模块或者编码模块)进行处理。视频源除了常见的摄像头,也可以是桌面抓屏或者窗口抓屏...
文|樊小凡 图|来源于网络 想写写东西的愿望在我心里萌芽了很久了,就像春天的笋眼看着就要破土而出;但每当我坐到书桌前,打开电脑,敲下几个字的...
真棒!
对于实时音视频应用来讲,媒体数据从采集到渲染,在数据流水线上依次完成一系列处理。流水线由不同的功能模块组成,彼此分工协作:数据采集模块负责从摄像头/麦克风采集音视频数据,编解...
实时流媒体应用的最大特点是实时性,而延迟是实时性的最大敌人。从媒体收发端来讲,媒体数据的处理速度是造成延迟的重要原因;而从传输角度来讲,网络拥塞则是造成延迟的最主要原因。网络...
Test writing experience of Jianshu, seems it's good.
一、引言 众所周知,Chrome/WebRTC中的视频编解码器一直使用Google自己开发的VP8/VP9,而对于业界广泛使用的H264则支持有限。他们这么做除了推广自家产品...
本文英文原文链接为:https://www.callstats.io/2015/07/06/basics-webrtc-getstats-api/ WebRTC是由W3C定义...
前言 getStats是WebRTC一个非常重要的API,用来向开发者和用户导出WebRTC运行时状态信息,包括网络数据接收和发送状态、P2P客户端媒体数据采集和渲染状态等[...
一 前言 RTP/RTCP协议是流媒体通信的基石。RTP协议定义流媒体数据在互联网上传输的数据包格式,而RTCP协议则负责可靠传输、流量控制和拥塞控制等服务质量保证。在Web...
在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段。FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发送到接收端;接收端根据纠错码对...
在WebRTC的视频处理流水线中,接收端缓冲区JitterBuffer是关键的组成部分:它负责RTP数据包乱序重排和组帧,RTP丢包重传,请求重传关键帧,估算缓冲区延迟等功能...
音视频同步事关多媒体产品的最直观用户体验,是音视频媒体数据传输和渲染播放的最基本质量保证。音视频如果不同步,有可能造成延迟、卡顿等非常影响用户体验的现象。因此,它非常重要。一...
本文在文章[1]的基础上,从源代码实现角度对WebRTC的GCC算法进行分析。主要内容包括: RTCP RR的数据源、报文构造和接收,接收端基于数据包到达延迟的码率估计,发送...