谈谈Unity游戏TCP连接和网络重连 Unity中通常使用TcpClient来进行Tcp连接,TcpClient支持异步读写,避免了我们需要另外开辟线程管理网络数据发送。当...
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什么是索引器 索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引。索引器类似于属性,不同之处在于他们的访问采用参数。 索引器与数组的区别: 索引器的索引值(Index)类...
最近发觉刚看过的东西在脑中却忘越来越快了,比如Unity的ECS,仅仅一个月,就忘的什么也不剩。有些记忆可能还是写下来更持久些,从今天开始边写边重新学吧。 了解过ECS的开发...
前言 IceCreamView是什么?IceCreamView(以下简称ICView)是一套针对Unity3D的小游戏UI快速构建框架。同时ICView是一套面向组件开发模式...
DesignPattern[https://github.com/Shimingli/AndriodDesignPattern] 每个设计模式写了一个例子,同时也上传了xmi...