前言 这一节我们主要完成以下内容: 添加UI 完成切换关卡功能 添加背景音乐和音效 本节你将学会什么? 对Unity的UI开发有初步了解 了解委托函数 如何在游戏里添加声音 ...
IP属地:广东
前言 这一节我们主要完成以下内容: 添加UI 完成切换关卡功能 添加背景音乐和音效 本节你将学会什么? 对Unity的UI开发有初步了解 了解委托函数 如何在游戏里添加声音 ...
前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(1):动画和预制件中,我们准备了所有生成一个随机关卡必备的素材并且做成了预制件:角色、怪物、Floor、Exit、Foo...
前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版视频教程地址 ——> 传送门 由于官方视频使用的Unity版本较老,部分方法已经不再使用,本文已经采用较新的Uni...
前言 在Unity官方教程 2D UFO(上)中,我们学会了: 新建一个项目Project 从资源商店下载素材包 新建一个GameObject 给UFO添加刚体组件(Rigi...
前言 Unity官方教程 2D UFO 原版视频教程地址,点我点我 抱着总结和方便回顾的念头把Unity官方教程写一遍。朋友—Zui,两年前写的球球和飞机非常精彩,我乃是继承...
背景和目的 本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。虽然之前定下了UI制作规范,但中途也更新了规范,但程序和美术没有具体面对面沟通,也没有阐述规范的原...
文|DEMO8马克伯格 1天前 导语: 有一种爽,叫做 “快速完成不得不做的事,然后开始做自己喜欢做的事” 科技进步的魅力,在于各种工具类产品对工作效率和生活质量的实质提升。...