一.异常处理二.文件操作、流处理、对象序列化与随机读写三.重定向 一.异常处理 程序难免会在运行时出现各种问题,出现问题时,用户无法自己解决或无需自己解决时,这时可以使用程序...
一.内部类二.匿名对象三.匿名内部类 内部类 定义:在类的内部再定义一个或多个类,定义的类称为内部类。 内部类的创建:①:若内部类为非静态类,则需先用外部类实例化一个对象,再...
一.单例模式二.模板模式三.代理模式 单例模式 单例模式:确保一个类在内存中只有一个实例对象 1.私有化所有的构造方法,不让外部自己创建2.给外部提供一个静态方法,获取当前类...
一.继承二.重写父类三.多态 一.继承 面向对象的编程语言特点之一就是代码复用性更强,继承则是这一特点的基础。 java语言继承规则和继承特点:1.只能直接继承于一个类2.可...
薛定谔的课: 上课之前处在有课和没课的叠加状态,上课之后才能确定是否存在的课,我们称之为薛定谔的课 二阶次朋友 学数学的姐们,和我说“我那个二阶朋友”。我居...
一.Poker类二.Constants类三.PokerManager类 一.Poker类在定义一个类时,一般会将它的属性保护起来,要想修改和查看类中的属性,则需要对外提供一些...
1.数组2.方法,属性,实例化3.参数4.方法重载与构造方法 数组 运行结果如下: 方法,属性,实例化 在一个类中的声明的函数称为方法,类中声明的变量叫属性方法只能定义在类中...
1.类2.对象3.修饰符 类 创建类:右键单击PokerGame---->New----->java class可创建一个与PokerGame同级的类,并在Poker类中定义...
1.创建新项目2.创建模块3.现场模板自定义 创建新项目 点击File--->New--->New Project--->Empty Activity-->Finish 创建...
这些奇怪的报错 1.texSize少打了个t,不太熟悉这个界面,看不懂报错,害我以为是AndroidStudio傻了,重启多次,删除项目又重建,下载多个手机模拟器……终于还是...
1.指针2.动态分配内存3.结构体4.文件读写5.项目分析:计算器6.项目分析: 字符串查找 1.指针 指针是c语言中专门用于存放存放内存地址的变量 指针的定义 数据类型...
本节内容1.#define 宏定义2.排序:冒泡排序,选择排序,插入排序3.用排序写个逻辑游戏4.函数5.ATM函数版6.python脚本,让你不动脑,轻松玩转逻辑游戏 1....
本节内容 1.全局变量与局部变量2.switch语句3.for循环4.continue和break的区别5.getchar()6.最强大脑猜数游戏(无数组版)7.数组8.最强...
想和你心仪的Ta表白却找不到合适的方法开口!和Ta做个猜心游戏吧!往下看: 本节内容: 1.变量2.运算符3.if------------------------------...
双十一刚过,同胞们还单身吧!来学c语言吧!让你在学习中活跃撩妹思想,体会编程乐趣,走向人生巅峰!话不多说先来看张图!QQ截图20191118195617.png是不是你也想搞...
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