并不是哦,要知道有没有触发离屏渲染,就看有没有发生多个图层的叠加。多个图层叠加在一起还要看叠加部分的透明度是否等于1.
003-iOS离屏渲染产生的原因离屏渲染产生的原因 在讨论离屏渲染之前我们先要搞清楚正常的渲染流程是怎样的 非离屏渲染流程: 我们可以看到在非离屏渲染的场景下,需要渲染的数据是直接提交到GPU的帧缓冲区,等...
并不是哦,要知道有没有触发离屏渲染,就看有没有发生多个图层的叠加。多个图层叠加在一起还要看叠加部分的透明度是否等于1.
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1、cocoapods的下载原理 s.source = { :git => 'git@gitlab.xxx.net:ios-thirdpartservice/xxxreact...
十、条件和布尔操作符(Conditional and Boolean Operators) 条件和布尔操作会根据条件发射或变换 Observables,或者对他们做布尔运算。...
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作为iOS开发者,我们都知道继承自NSObject的子类都包含了一个isa属性,下图是NSObject类的定义: 我们可以看到NSObject类中有一个isa属性 isa详解...
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作为一个iOS开发者,当我们创建对象的时候我们都会使用alloc或者new来创建,但是我们调用类的alloc或者new方法的时候具体流程是怎样的呢? 在开始之前,我们需要将o...