前言 H5游戏一直以来,以跨平台,低体验著称,其很大原因在于早期技术方案的不成熟和受限于H5游戏编码水平。但现今,Canvas和WebGL的渲染性能已经很好了,合理编码的情况...
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这里会介绍一个相对完整的App的整个开发过程,包括布局、编码以及网络通讯,还会有一个简易服务端的编写,代码会在Github上公布,有兴趣的朋友可以收藏关注。Github地址:...
3、关于闪屏拉伸的问题,这里介绍一下Android的九宫格图片(就是.9.png),这个是从Stack Overflow上看到的,可以实现,后面会另外介绍一篇来自【晴空无彩虹...
Delphi的手势控制组件叫TGestureManager,这个组件的使用也很简单。 1、在组件页Gestures找到TGestureManager,拖到窗体中 2、点击窗体...
1、创建跨平台工程,如下截图: 2、选择系统自带的范例工程 范例工程由两个TabControl组成,如下: 3、编译后的 4、模拟器上的效果(真机效果类似,这里为了方便用模拟...
1、前往官网注册个账号,然后下载,目前提供免费的社区版,下载地址:https://www.embarcadero.com/ 2、安装Delphi、安装雷电模拟器(或者买个安卓...
这里主要分享Delphi自带的跨平台Http网络组件和几个特别优秀的开源网络库 1、开源网络库之Delphi Cross Socket,由WiNDDRiVER(soulawi...
1、先看几个布局效果,动态图片来自【龟山Aone】的博客:https://www.cnblogs.com/onechen/ 3、布局相关属性介绍: 1)Align属性:控件的...
做为本集的第一篇文章,我要开宗明义:在桌面开发领域,在DELPHI开发领域,我只认DELPHI7,后来的什么XE版我是瞧不起的,因为他们不是纯正血统的DELPHI,技术架构也...