前言 ios系统的CVOpenGLESTextureCacheRef 位于<CoreVideo/CoreVideo.h>中,专门用来处于视频纹理渲染的高效纹理缓冲区,它配合C...
Flutter教学:从零开始->进阶之旅->深入探讨 这是个Flutter教学系列的文章,会从Flutter基础入门开始讲解,带领大家从零开始学习Flutter,从基础组件一...
进行旋转时候 变形怎么处理啊 大佬
iOS开发OpenGL ES学习 - 深入着色器在上一篇已经讲过着色器了,但只是简单的介绍了着色器语言的数据类型,这里就继续介绍着色器语言,让你更全面的了解GLSL语言。 在前面我们已经知道OpenGL的渲染过程,其中的顶...
怎么解决例子中 图片变形问题呢
OpenGL ES实践(四)—— 简单图形的旋转版本记录 前言 OpenGL ES图形库项目中一直也没用过,最近也想学着使用这个图形库,感觉还是很有意思,也就自然想着好好的总结一下,希望对大家能有所帮助。下面就开始进行实践...
NSAttributedString(富文本),是一种带有属性的字符串,通过它可以轻松的在一个字符串中表现出多种字体、字号、背景色、下划线等各不相同的风格,还可以对段落进行格...
简单介绍:CoreText 是用于处理文字和字体的底层技术。它直接和Core Graphics(又被称为Quartz)打交道。Quartz是一个2D图形渲染引擎,能够处理OS...
前言: 在iOS中,显示一段字符串通常会使用UILabel,但是它对文字的展现方式比较单一,有的时候需要展示一些特殊的形式,此时NSMutableAttributed...
教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门OpenGLES入门教程3-Tutoria...
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学习动机: 问题:最近在做直播项目礼物动画,要求mp4格式文件进行播放,由于MP4视频帧只有RGB信息,没有透明度信息,所以不能实现在直播间内透明播放,导致播放时后面直播内容...
ReactiveCocoa 中的信号信号在默认情况下都是冷的,每次有新的订阅者订阅信号时都会执行信号创建时传入的 block;这意味着对于任意一个订阅者,所需要的数据都会重新...
上一个章节,介绍了YUV类型的视频数据渲染,这一篇文章,介绍一下RGB格式的视频帧的绘制;其实按难易程度应该是 RGB的绘制比较简单,这篇文章顺带着优化一下demo,上个de...
1 媒体的组合和编辑 AVFoundation提供了大量API来创建非线性、无损的编辑工具和应用程序。 1.1 组合媒体核心类 组合媒体的核心类时AVComposition。...
iOS相册视频编辑有两种方式,一种是使用系统自带的控制器UIVideoEditorController但是该类只提供了基础的视频编辑功能,接口十分有限,界面样式没法修改,效果...
概述 随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下: 音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视...