240 发简信
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    Diffuse Light

    Point Light Spot Light Shadow Simple Spot Shadow 造成这些shadow acne 的原因是sha...

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    Unity中投影器Projector投射贴图不受被投射物体颜色影响

    本文旨在实现以下效果 没错,就是贴图的颜色不会和底图的红色叠加~ 直接上代码: 其中最重要的就是blend srcAlpha oneMinusS...

  • 使用computeShader加速Texture2D叠加处理

    对于Texture2D,Unity提供了Texture2D.SetPixels(x,y,Color)来设置每个像素的RGBA值,但这种方法效率较...

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    使用Stencil对相同材质的重合透明物体的透明度进行不叠加处理

    最近在做透明度测试时,突发奇想:具有透明度的物体如何遮挡跟它有相同材质的物体呢?或者是如何让半透明物体重合时透明度不叠加呢? 在经历后处理的折磨...