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  • unity 截图

    using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class NewBehaviourScript...

  • Unity UGUI物体跟随三维世界的物体(制作血条)

    在开发项目中,可能会有制作血条的功能,或者制作三维场景中人物头上的状态栏或者信息栏的功能需求。效果: 其实主要就是UGUI物体跟随三维世界的物体...

  • Unity UGUI使所选物体锚点吸附自身顶点

    在Unity编辑器中实现:根据UIGUI物体自身的位置和大小,以及其父物体的大小,和UGUI物体自身的中心点,计算物体自身的锚点实现选中的UGU...

  • UGUI做类似Windows的框选功能

    UGUI做一个类似Windows的框选功能: 效果: 主要用到的知识点,就是2D世界的碰撞检测(BoxCollider2D和Rigidbody2...

  • UGUI的鼠标事件

    UGUI的鼠标事件:EventTrigger 自己写一个帮助类,便于调用(用回调,对相应鼠标事件添加事件,方便书写) using System....

  • Resize,w 360,h 240
    Unity用UGUI制作颜色拾取

    使用ugui做一个可以吸取屏幕上图片的颜色的功能。 然后主要用到的知识点就是 这个方法了:Texture2D.GetPixel: 1)函数形式 ...