害人精, mouse.x = ( (event.clientX- px) / renderer.domElement.clientWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( (event.clientY-py) / renderer.domElement.clientHeight ) * 2 + 1;
这样写才是对的
害人精, mouse.x = ( (event.clientX- px) / renderer.domElement.clientWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( (event.clientY-py) / renderer.domElement.clientHeight ) * 2 + 1;
这样写才是对的
是搞错了,你是对的
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