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  • @Waterbinbin 😬

    从0开始的OpenGL学习(八)-显示3D立方体

    本文主要解决的问题是: 如何在OpenGL中显示一个3D盒子? 欢迎来到3D世界!学了这么多东西,还只能画一些三角形和矩形,是不是感觉特别憋屈?“我是来学3D的,为啥到现在还...

  • 就是一整个屏幕都覆盖了只看到东西在动。

    从0开始的OpenGL学习(八)-显示3D立方体

    本文主要解决的问题是: 如何在OpenGL中显示一个3D盒子? 欢迎来到3D世界!学了这么多东西,还只能画一些三角形和矩形,是不是感觉特别憋屈?“我是来学3D的,为啥到现在还...

  • 根据你的教程做了,图片在转动,但是就好像是和那个立方体放大了只能看看到一个面。

    从0开始的OpenGL学习(八)-显示3D立方体

    本文主要解决的问题是: 如何在OpenGL中显示一个3D盒子? 欢迎来到3D世界!学了这么多东西,还只能画一些三角形和矩形,是不是感觉特别憋屈?“我是来学3D的,为啥到现在还...

  • 环绕方式一张图是不是无法显示出来,就像你前两张有4张的效果,这个几等分的怎么设置?我自己是改的如下函数的参数:
    float vertices[] = {
    // positions // colors // texture coords
    0.5f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, // top right
    0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, // bottom right
    -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, // bottom left
    -0.5f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f // top left
    };
    我自己的:
    float vertices[] = {
    // positions // colors // texture coords
    0.5f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 2.0f, 2.0f, // top right
    0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 2.0f, 0.0f, // bottom right
    -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, // bottom left
    -0.5f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 2.0f // top left
    };

    从0开始的OpenGL学习(五)-纹理

    本文主要解决一个问题: 在OpenGL中如何使用纹理? 一、什么是纹理? 纹理,英文是texture,中文可以翻译成纹理、纹理图、纹理映射等等一堆东西。不过不管翻译成啥,讲的...

  • 这篇开头对我很有帮助。就是换了一张图片格式换了显示就出差错。原来是参数的问题。

    从0开始的OpenGL学习(六)-显示不同的纹理

    本文主要解决2个问题: 1、不同格式的图片,如何作为纹理使用(png、bmp)?2、两张纹理如何进行融合操作,并且通过融合因子去调整显示效果? 一、不同格式的图片,如何作为纹...

  • @闪电的蓝熊猫 嗯,我刚学这门课刚入门,

    从0开始的OpenGL学习(一)-创建OpenGL窗口

    本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...

  • 现在那些库文件不用翻墙把,不太懂Cmake/怎么用

    从0开始的OpenGL学习(一)-创建OpenGL窗口

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    从0开始的OpenGL学习(一)-创建OpenGL窗口

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