240 发简信
IP属地:山东
  • iOS开发-OpenGL ES画图应用

    这是一篇OpenGL ES的实战,紧接 入门教程3学了OpenGL ES一段时间,用这个应用来练练手。 OpenGL ES系列教程在这里。OpenGL ES系列教程的代码地址...

  • 技术分享

    技术分享 链接待定!

  • @落影loyinglin Quaternion.h 和 Vector.h 这两个文件没看懂!:sweat_smile:

    iOS开发-OpenGL ES入门教程3

    教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门这次是三维图形变换。 OpenGL E...

  • 120
    iOS开发-OpenGL ES入门教程3

    教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门这次是三维图形变换。 OpenGL E...

  • 思考题3,平移 * 旋转矩阵,围绕世界坐标旋转了,而不是 location 坐标。反过来则是围绕location 坐标旋转。

    iOS开发-OpenGL ES入门教程3

    教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门这次是三维图形变换。 OpenGL E...

  • 思考题2:因为物体相对于屏幕(eye) 是往里才能显示,如果是正数则会是在屏幕的外面,即(eye)的后面,所以是负数。取值范围是负的【nearZ, farZ】,因为不在这个范围不会显示。是这样吧!刚开始学,请多多指教

    iOS开发-OpenGL ES入门教程3

    教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门这次是三维图形变换。 OpenGL E...

  • 120
    音视频学习从零到整--(1)

    音视频学习从零到整(1)音视频学习从零到整(2)音视频学习从零到整(3) 一.音频基础复习 1.1 声音的产生 相对于视频,可观察这个现象.音频在学习过程,就缺乏了想象的空间...