作者: 一字马胡 转载标志 【2017-11-01】 更新日志 日期更新内容备注2017-11-01新建文章V12018-05-21新增无锁并发设计须知V2 本文主要内容索...
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这次我通过用Canvas实现一个时钟来,学习Canvas绘图的基本API和用法,对于例子里面用到的每一个API,我都会详细的列出它的用法。 首先来看一下绘制完成后的效果图 这...
效果图 设计思路 第一步,创建canvas元素和2D上下文 第二步,初始化 第三步,采用面向对象的思想,创建一个粒子类 第四步,定义一个循环loop函数随机产生粒子 第五步,...
圆周运动的原理 如上图所示,其实圆周运动,就是通过运动的角度deg来求出物体在x轴和y轴上运动的偏移量,分别为radius*Math.cos(deg)和radius*Math...