一、介绍 pygame.display Pygame中用于控制窗口和屏幕显示的模块。 小甲鱼注:为了适应语境,display在该文档中有时翻译为“显示”,有时翻译为“显示界面...
一、介绍 pygame.display Pygame中用于控制窗口和屏幕显示的模块。 小甲鱼注:为了适应语境,display在该文档中有时翻译为“显示”,有时翻译为“显示界面...
一、介绍 用于改变surface的pygame模块 二、函数方法 项目具体pygame.transform.flip垂直和水平翻转pygame.transform.scale...
一、介绍 pygame是Pygame最顶层的包 二、函数&属性 选项含义pygame.init()初始化所有导入的 pygame 模块pygame.quit()卸载所有导入的...
1、创简列表 1.1、普通列表: 1.2、混合类型: 1.3、空列表: 2、向列表添加元素 2.1、append() 2.2、extend() 2.3、insert() (插入)
1、for语句: 可迭代对象:元素可以被单独提取出来,如字符串、列表、字典等,整数不能被迭代 2、range range(stop) 默认从0开始 range(start,s...
1、while循环: 只要条件成立就会一直执行语句块,条件永远为真就会死循环,比如: 会永远执行 2、操控和退出循环:break语句 使用break语句可以跳出循环,即使接下...
1. 分支结构 Python 的分支结构由 if语句来操刀实现。 if 语句总共有 5 钟语法结构,其中前 4 种是比较常见的,而最后 1 种是比较炫酷的操作。 1.1、第 ...
1. 短路逻辑 and 和 or 这两个运算符都是遵从短路逻辑的。 短路逻辑的核心思想就是:从左往右,只有当第一个操作数的值无法确定逻辑运算的结果时,才对第二个操作数进行求值...
知识点: 1. 布尔类型 布尔类型的值只有两个:True 或者 False,也就是 “真” 或者 “假”。 2. bool() 函数 使用bool()函数可以直接给出True...
1、 python的浮点数是有误差的,因为采用IEEE754标准来存储,因为浮点数的位数可以是无限的,但计算机的内存和硬盘确是有限的,用有限的资源来描述无限的内容,本身就是一...
1、pyhton有多少个内置函数? 68个 2、变量在使用前要先赋值,不能用BIF作为变量名;变量名可以包括字母、数字、下划线、甚至中文,但是不能用字母开头 3、‘\’转义功...
一、介绍 Tkinter 为了提供了三种标准对话框模块,它们分别是:messageboxfiledialogcolorchooser 二、使用 1、messagebox(消息...
一、介绍 通常情况下不建议使用 place布局管理器,因为对比起 pack和grid,place 要做更多的工作。不过纯在即合理,place在一些特殊的情况下可以发挥妙用。请...
一、介绍 grid管理器可以说是 Tkinter 这三个布局管理器中最灵活多变的。如果你只希望学习使用一个布局管理器,那么 grid 绝对是首选。当你在设计对话框的时候,使用...
一、介绍 pack、grid 和 place 均用于管理同在一个父组件下的所有组件的布局,其中:pack是按添加顺序排列组件grid 是按行/列形式排列组件place则允许程...
一、介绍 正如我们此前提到的,一个 Tkinter 应用程序大部分时间花费在事件循环中(通过 mainloop()方法进入)。事件可以有各种来源:包括用户触发的鼠标和键盘操作...