IP属地:澳门
http://www.iryoku.com/ 一个很不错的实例网站,有皮肤渲染,后处理等不错的案例和ppt https://community....
http://aicdg.com/renderdoc-hlsl/很详细!!!
Shader "Custom/SingleShadow" { Properties { _MainTint ("Color", Co...
c调用lua堆栈常用操作------- ===================初级======================== void l...
传送门
卡片制作-第四节 我们将要做什么? 边框的流光效果 边框流光 添加Mask和Image节点并加入它们 image8在节点上设置“Ramp”纹理 ...
卡片制作-第三节 我们将要做什么? 流动烟雾背景 流动烟雾 添加Mask和Image节点并加入它们 image6在节点上设置“smoke”纹理 ...
卡片制作-第二节 我们将要做什么? 制作火焰斗篷 火焰遮罩 添加Mask节点和UV节点并链接 在uv4节点上设置“wave2”纹理 mask 3...