结构体是C/C++两种语言中的基础语法, C语言中的结构体只是一个存粹的数据集合类型的描述,它只有数据成员而没有成员方法。C++中的结构体则被赋予为一个类定义的角色,它可以...
结构体是C/C++两种语言中的基础语法, C语言中的结构体只是一个存粹的数据集合类型的描述,它只有数据成员而没有成员方法。C++中的结构体则被赋予为一个类定义的角色,它可以...
其实被这个问题困扰了好久,不过秉承着三分钟热度的新年新气象,还是要多弄懂一点(⊙_⊙)ゞ Symbols是什么东西呢?虽然我对它没有深入的了解,但是大概知道它的作用。摘抄《深...
前言 SDK开发和APP并不一样,APP开发简单点直接开个项目撸就是了,但是SDK需要打包成库,然后才能拿这个库去用。所以,SDK开发一般都需要创建3个项目:SDK项目、测试...
[这是第14篇] 序: iOS Crash问题是iOS开发中难以忽视的存在,本文就捕获iOS Crash、Crash日志组成、Crash日志符号化、异常信息解读、常见的Cra...
前言 应用性能的衡量标准有很多,从用户的角度来看,卡顿是最明显的表现,但这不意味看起来不卡顿的应用就不存在性能问题。从开发角度来看,衡量一段代码或者说算法的标准包括空间复杂度...
任务Mach-Task 描述:一个机器无关的thread的执行环境抽象作用:task可以理解为一个进程,包含它的线程列表结构体:task_threadstask_thread...
前段时间做了下项目里面的crash监测(自己拦截监测,不是bugly那些东西),然后保存crash信息,同步给服务器,进行crashlog解析,这里总结下相关的流程和知识点。...
这篇文章是为了解释我的另一篇文章在Xcode中做一个.a包合成脚本的脚本代码而写的。该脚本是shell脚本,其中的命令是可以在终端上执行的。 不管三七二十一,先上代码 本代码...
一、前言 这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下动态库与静态库的区别。 二、静态库与动态库 ...