这里本身就写错了吧 如果是MRC下 内部少调用一次autorelease
一篇文章拿下《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》,这篇文章算是重温之后的产物吧,读完这篇文章你将...
这里本身就写错了吧 如果是MRC下 内部少调用一次autorelease
一篇文章拿下《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》,这篇文章算是重温之后的产物吧,读完这篇文章你将...
最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》,这篇文章算是重温之后的产物吧,读完这篇文章你将...
开篇 看了看更新日期好久没写简书了,经常还有小伙伴在文章下面评论,看到自己写的东西还是有点用的,鼓励自己接着坚持下去吧,哈哈。今天主要就写写iOS中怎么解析HTML标签,我们...
注意:这个工具非常有用,文本也是一个超长文 Allocations初始界面 Allocations:检测一个进程(选择自己的app)内存分配和使用情况等我们启动Allocat...
在iOS开发的时候,如果想给用户界面加入一些简单的动画,那UIView动画一定是很多人的首选。因为它写起来非常简洁,只需要把将要改变的property值放入UIView的an...
之前讲到几个常用的CALayer的子类,对对对,就是他:iOS动画篇_CALayer这些牛逼的子类你造吗。今天我们来讲其他几个吧,要不然,我不说你是不是以为我不会!!! 那我...
之前说到贝塞尔曲线,今天说CALayer,哈哈哈,承上启下,放一个表情与上一篇相呼应。 CALayer 首先,CALayer其实自身有很多情况下自带隐式动画,但是需要注意的是...
你肯定看到、写过或遇到过这种代码 @property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arrayCopy 写一下问题代码: 网络上很多都会...
不是优先级的问题,而是Runloop 中mode 改变了,默认是default模式,滚动的时候是tracking 模式,而common 模式代表了以上两种模式
本文分为2个部分:概念与应用。概念部分旨在剖析 KVO 这一设计模式的实现原理;应用部分通过创建的项目,以说明 KVO 技术在 iOS 开发中所带来的作用;如果是作为刚接触 ...
@苏堤柳絮飞 其实差的还是挺远的,extension是编译时属性,而category是运行时属性
类别(Category)与类扩展 (Extension)的区别iOS类别(Class Category) Category在iOS开发中使用非常的频繁,特别是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最大程...