240 发简信
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  • @辣条超人 我看你只有一篇文章我以为你已经不玩简书了。。

    Android中嵌入Unity游戏

    说一下需求,因为最近AR有点火,大BOSS从手机淘宝发现了一个AR游戏,在“我的淘宝”右上角 有一个“抓喵喵”的游戏,好像是AR实现的(本人小白,不确定是不是AR。。。囧!)...

  • @关山明月 :joy: 我好像把进程写成线程了

    Android中嵌入Unity游戏

    说一下需求,因为最近AR有点火,大BOSS从手机淘宝发现了一个AR游戏,在“我的淘宝”右上角 有一个“抓喵喵”的游戏,好像是AR实现的(本人小白,不确定是不是AR。。。囧!)...

  • 启动新进程过慢的问题可以这么弄:弹出个progressDialog,然后启动一个新进程中的Service,Service启动成功以后新进程就启动起来了。然后让刚刚启动起来的Service发送一个自定义广播,这个广播是可以跨进程的。主线程收到广播以后关闭progressDialog,然后启动运行在新线程中的UnityPlayerActivity。这样UnityPlayerActivity的启动时间就大大减少,而且用户看到的progressDialog而不是白板体验要好很多。

    Android中嵌入Unity游戏

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  • 让UnityPlayerActivity在新进程运行也是可以的。想要退出的时候直接调用finish()方法就行了。finish()之后会蹦就让他蹦,你主线程是不会蹦的。

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  • 如果你在这个界面不会跳转到新界面的话可以考虑弄个UnityPlayer的子类,然后复写kill()方法。想要退出的时候调用finish()方法就行了。(如果在这个界面跳转新界面然后再finis()界面会崩溃,,我也不懂为啥)

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    Android中嵌入Unity游戏

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