程序如何运行 编写代码,形成文本格式文件 通过编译器编译成操作系统可执行代码 存储在磁盘上,静态的可执行代码和文本格式代码称为程序 把程序从磁盘等外部设备,加载到内存中,并由...
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错误监听 1. 基于 onerror、unhandledrejection 事件错误监听 window.onerror 属于 DOM0 级别接口,主要捕获 JS 运行时错误。...
1. 构建缓存 cache 用于缓存流水线中的目录内容(常见如依赖安装目录),可跨 Pipeline、跨 Job、跨分支共享(当 key 相同时,如 main 与 dev 可...
多阶段构建(Multi-stage Build) 通过 AS builder 等分离构建阶段与运行阶段,只把构建产物和必要配置拷贝到最终镜像,最小化生产镜像、减少构建体积。 ...
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