最近因为在总结一些优化UI布局的技巧,在解决过度绘制的时候很多都用到了clipRect函数来进行自定义控件的优化。个人觉得这是个十分有用且重要的方法。 什么是clipRect...

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最近因为在总结一些优化UI布局的技巧,在解决过度绘制的时候很多都用到了clipRect函数来进行自定义控件的优化。个人觉得这是个十分有用且重要的方法。 什么是clipRect...
什么是过度绘制(OverDraw) 在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源。过度...
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