前几篇文章中,分析了狭义上的架构概念,如《关于移动架构的思考与总结》, 《关于移动架构,有这一篇就够了》。从狭义上来讲,Android的架构概念就在这儿,无论怎么变,都是加加...
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当我们使用了系统的导航栏时,默认点击返回按钮是 pop 回上一个界面。但是在有时候,我们需要在点击导航栏的返回按钮时不一定要 pop 回上一界面,比如一个视频播放界面,进入横...
导语:App中显示的图片大部分来自服务器,一般使用SDWebImage帮我们下载并显示,但是这并不是最好的效果,本文介绍如何优化网络图片的显示。 一、概述 1、SDWebIm...
[这是第15篇] 导语:在当前的iOS开发中,虽然ARC为开发者解决了手动内存管理时代 的许多麻烦,但是内存方面的问题依然是产生iOS Crash的元凶之一,本文介绍内存方面...
[这是第14篇] 序: iOS Crash问题是iOS开发中难以忽视的存在,本文就捕获iOS Crash、Crash日志组成、Crash日志符号化、异常信息解读、常见的Cra...
苹果为推动 Swift 的发展花了很大的力气,Playground 就是其中的一个。Playground 大大降低了 Swift 的学习门槛,它可以实时执行 swift 代码...
前年当我第一次看到Xcode里面自带的Playground的时候,我并没有意识到它的强大: “真是有趣(没什么egg用)的玩意”, 当时我觉得它的作用只在于让人们更方便的学习...
1 新建一个继承UIButton的类, 在specialShapeView.m文件中 在ViewContr里 实现效果如下
参考文章 iOS-生成Bundle包-引入bundle-使用bundle 制作APP中,我们可以用bundle来管理资源文件. 一、什么是Bundle文件 简单理解,就是资源...