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  • 楼主,您好:
    你的文章写得太好了,有个问题想请教一下,在文章的靠近最后的内容,有关 修正commit时间 的描述,这一段比较跟动画相关的内容比较困惑,在代码中的注释有如下描述:
    This ensures that the frame time which is observed by the callbacks will always increase from one frame to the next and never repeat.
    可以这样理解吗?
    即frameTimeNanos的对应每一帧画面开始渲染的时间,而且这个时间是mFrameIntervalNanos的整数倍(经过修正)
    1.当第1帧渲染完成花费的时间是 1< t < 2(周期)时,假设接下来的一帧在第2个周期内渲染完,此时第2帧开始渲染时间比第1帧的时间刚好多一个周期,不需要调整
    2.当第1帧渲染完成花费的时间是 t >= 2(周期)时,接下来的第2帧会第 t 个周期内渲染完,第2帧开始的渲染时间 t*mFrameIntervalNanos +t1 ( t1为第1帧开始渲染的时间),这样第1帧开始渲染的时间与第2帧开始渲染的时间间隔太远(中间的垂直同步信号被忽略了),现在 修正commit时间 就是让这两帧渲染的开始时间靠拢一点,给callbacks的感觉就好像没有掉帧一样

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