前言 由于公司业务需求,需要集成PayPal支付,今天特意去研究了一下,现在将自己的一些心得分享给大家 第一步 注册PayPal开发者账号,并且添加你的APP,这里大家可以去...
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一、简单介绍 iOS 内购即(In-App Purchase)一共分为四种类型:(详细文档参考官网[https://developer.apple.com/help/app-...
前言:最近项目中接触到内购,本文主要介绍如何开发应用内购(In App Purchase),有一些是根据实际需求做的考虑,有不同的见解欢迎留言指教~本文demo:https:...
国内的三星SDK集成和海外的三星SDK集成有点不一样,最近绕了半天弯路,才成功集成了海外版三星SDK。鉴于国内对三星SDK集成的这块的文档相当的少,所以在此记录一下自己的趟过...
最近公司的app,提交appstore审核时,被拒了,理由是:必须使用IAP接口支付,除了apple pay的用户使用门槛要比第三方支付要高很多,而且iap接口,要跟appl...
近期一直在做Google的FCM推送工作,遇到不少坑,也遇到各种神奇事情.项目最近出街了,终于有空总结一下,算是造福国内开发者吧,FCM在国内的讨论相对比较少.本文旨在描述常...
在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求。例如 生成订单30分钟未支付,则自动取消 生成订单60秒后,给用户发短信对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务。...
常用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的频率向桶中放入令牌,例如一秒钟10枚令牌,实际业务在每次响应请求之前...
最近在项目中集成百度地图API和高德API的时候,发现定位总是有偏移,考虑到我们项目中的硬件是自己制作的,最后跟踪了半天预估是未做坐标转换造成的。由此引出本文的话题,为什么我...