项目中针对某一个 View 需要进行横屏,在 iOS16 之前的方式大部分都是采取设置设备的方向来实现的,但是在 iOS16 开始这种方式已经无效了,如果使用设置设备方向来实...
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homebrew是一款Mac OS平台下的软件包管理工具,拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等功能。 安装homebrew 命令: 有可能会报错 有的说是DNS污染,需要配置h...
工欲善其事必先利其器,本文主要汇总了自己收藏的实用网站,希望同样给大家带来帮助,后续会持续更新。大家有好的站点,也欢迎在评论区一并分享出来... 开发 名称网址推荐1API调...
在处理 照片 旋转这个需求的时候,涉及到了旋转这个技术点,一开始研究的是以UIImageView进行旋转,这个就简单了,下面是代码 UIImageView *imageVie...
OC三大特性:封装、继承、多态。前两种比较简单,这里讲一下多态。 一. 基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。 在使用多态时,会进行动...
搞错~搞错~都不是问题。😂
iOS原生项目集成Unity3D项目说明本文主要讲述 iOS原生项目集成Unity3D项目的关键点说明 集成环境Unity 版本 2019.4.13f1c1Xcode 版本 12.5.1 新建workspace管理...
大佬好,按照你上面的方式做出现这异常是啥问题?: Built from '2020.3/china_unity/release' branch, Version '2020.3.30f1c1 (b9cd9c36b8f8)', Build type 'Release', Scripting Backend 'il2cpp'
iOS原生项目集成Unity3D项目说明本文主要讲述 iOS原生项目集成Unity3D项目的关键点说明 集成环境Unity 版本 2019.4.13f1c1Xcode 版本 12.5.1 新建workspace管理...
大佬初始化u3d界面时,这个argvStr是空的,是不是工程还要设置什么地方?
iOS原生项目集成Unity3D项目说明本文主要讲述 iOS原生项目集成Unity3D项目的关键点说明 集成环境Unity 版本 2019.4.13f1c1Xcode 版本 12.5.1 新建workspace管理...
本文主要讲述 iOS原生项目集成Unity3D项目的关键点说明 集成环境Unity 版本 2019.4.13f1c1Xcode 版本 12.5.1 新建workspace管理...
1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动...
目录 使用场景方法一 设置enabled或userInteractionEnabled属性方法二 借助cancelPreviousPerformRequestsWithTar...
大佬,我unity生成Xcode项目时没有这个路径的文件是咋回事? Plugins / iOS / NativeCallProxy.h
iOS 原生项目通过 workspace 来集成 unity 导出的项目最近公司打算将 unity 项目集成的 iOS 原生项目中,网上找了很多文章,大都集成复杂,关键是还不能成功集成。许久,找到了一篇靠谱的文章。和小伙伴摸索了好久终于集成成功。...
最近公司打算将 unity 项目集成的 iOS 原生项目中,网上找了很多文章,大都集成复杂,关键是还不能成功集成。许久,找到了一篇靠谱的文章。和小伙伴摸索了好久终于集成成功。...
大佬,我要一直刷新提示文字,这个要怎么弄呢,不用widget~
2021-05-07 自定义Flutter Loading加载框
在做flutter开发的时候,找了一些类似于ios中 MBProgressHUD,SVProgressHUD第三方的加载对话框,但是在使用的时候总有一些莫名其妙的问题,或者是...
flutter文件读写可以对磁盘文件进行操作,实现某些业务场景,那么我们开始来讲下这个文件读写操作。 使用的库插件(package)dart:io(用于数据处理)path_p...
Flutter中的全局常量,类似于swift或者kotlin中的写法,直接上代码: