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【A-Dog's Candies】【HDU5127】 Far far away, there live a lot of dogs in the forest. Unlike...
【I - Little Zu Chongzhi's Triangles】【HDU - 5135】 Zu Chongzhi (429–500) was a prominent ...
http://codeforces.com/gym/101982[http://codeforces.com/gym/101982] 【A-Exams】limit 1 sec...
【Problem A-Zero or One】 【Description】Everyone probably knows the game Zero or One (in s...
【A. Diverse Strings】 A string is called diverse if it contains consecutive (adjacent) l...
A. Street magic 【Description】 Ladies and gentlemen, David Blaine is back! Having realiz...
新浪博客于2022年5月停止运营,目前博主只能查看自己发表的文章,看不了别人的文章。后续大概率也不会重启服务。之前的这个老博客 circumference_新浪博客 (sin...
简易的动态丢包率下的grp测试工具 [toc] 1. 使用方法 编译kcp,进入grp项目下,新建build子目录,在build目录下 cmake make编译grp项目 编...
CLAY Codes CLAY 码是18年在FAST (File and Storage Technologies) 大会上提出的。CLAY 即 coupled-layer ...
CRS [toc] CRS CRS 即 Cauchy Reed-Solomon coding,基于柯西矩阵的RS编码。 使用柯西矩阵代替范德蒙矩阵可以使求逆矩阵的时间复杂度降...
3. 卷积码 卷积码指Convolutional Code。 卷积码,将k位信息编码成n位(当前组),这n个bit的生成不仅和这k位有关,还和之前的N-1个组的信息有关。总共...
2. Reed-Solomon 编码 里德-所罗门码(Reed-solomon codes,简称里所码或 RS codes)广泛用于各个领域,如RAID磁盘阵列,光盘,二维码...
前向纠错 [toc] 1. FEC 即Forward Error Correction,前向纠错,通过增加冗余数据包,使得接收端能够在网络发生丢包后利用这些冗余信息直接恢复出...
写个锤子 恰饭要紧
Unreal4 动态重力系统插件使用Unreal4 动态重力系统插件使用 这里本来是一个链接,结果被简书判定为广告了,吞了。 这里本来是一个链接,结果被简书判定为广告了,吞了。 背景 最近一直在学Unreal的...
Note [toc] 1. TCP协议 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专...
网易互娱2021 暑期实习 游戏开发 笔经 三道题,难度不大,但细节比较多,调试比较麻烦。2个半小时很紧凑。希望能被捞起来。 A 题目:一只基金,每个周期都会稳定的涨x元,持...
过段时间继续写
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