前言 App的名字设置方式有很多种,如果在App打包上线时不做修改,最终App的名字就是Xcode在建立工程时的名字。好的习惯是工程建立时使用英文(pinyin),那么App...
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前言 App的名字设置方式有很多种,如果在App打包上线时不做修改,最终App的名字就是Xcode在建立工程时的名字。好的习惯是工程建立时使用英文(pinyin),那么App...
完全被楼主的标题骗进来了,楼主好样的
iOS中一句代码解决倒计时问题最近工作比较忙,然后最近也在尝试着翻译一篇关于CALayer非常详解的一篇文章,文章还是比较好也比较长的,等整理完了再发布出来吧。所以也没啥多余的时间写些东西,就先来分享一下...
其实这就是data binding的一个特性,dictionary也是model,只是数据结构不明确的model而已。也没起到多大的简化,从后期的维护来说,数据结构明确更有利。
使用UI映射来简化你的项目上一版本扯了太多废话,抱歉。 经过一个项目的使用,我个人的感觉是,就是好用! 总而言之,这个玩意就是能少些一大堆赋值语句。也仅仅能少写一大堆赋值语句。不想写赋值语句的可以试试...
不错,我厂代理的视频会议解决方案也是相似原理😂😂😂😂😂
TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频(三)做好的Demo截图 前言 讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView来进行播放视频不就...
做好的Demo截图 前言 讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView来进行播放视频不就...