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    命令(Command)

    意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 结构 以及它们之间的交互关系: 动机 有时必须向某个...

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    职责链(chain of responsibility)

    意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 结构 适用性 有多个的...

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    访问者(Visitor)

    意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下,定义作用于这些元素的新操作。 结构 适用性 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口...

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    模板方法(Template Method)

    意图 定义一个操作的算法骨架,将一些步骤延迟(实现)到子类。模板方法允许子类重新定义算法的某些步骤,而不改变算法的结构。 结构 动机 模板方法用一些抽象的操作定义一个算法,通...

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    策略(Strategy)

    意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 结构 适用性 许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用...

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    状态(State)

    意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 结构 适用性 一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为; 一个...

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    观察者(Observer)

    意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。 结构 动机 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:...

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    备忘录(Memento)

    意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 结构 以及它们之间的协作关系: 动机 记录一个...

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    中介者(Mediator)

    意图 用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 结构 动机 面向对象设计鼓励将行为分布到各...

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    迭代器(Iterator)

    意图 提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其(指聚合对象)内部表示。 结构 动机 一个聚合对象,应该提供一种方法让别人可以访问它的元素,而又不暴露它的内...

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    解释器(Interpreter)

    意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 结构 动机 如果一种特定类型的问题出现的频率足够高,那么可能值得将问题...