本打算用gradle尝试着去写一些脚本方便项目的构建和打包,但是在复习gradle的时候有了一些新的理解,对gradle的理解不敢说精通,但也更透彻了,可以说是现在终于会写g...

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在Activity A切换到Activity B时,有时会遇到黑屏或者白屏的闪屏问题,经常我们会给Activity B设置一个透明主题来解决,即通过设置属性android...
今天出现了android.os.DeadObjectException异常。 那么DeadObjectException什么意思呢,字面意思当前对象“死”了,也就是没有了呗!...
我们都知道,在Android中,系统会为每个进程分配对应的内存空间,这部分内存是彼此间相互独立,不可直接交互的,这样的设计是处于安全性以及系统稳定性方面考虑的,比如当我们的A...
要实现一个功能,我们通常编写一系列的java文件,如果需求发生变化,则修改这些java文件或增加一些新的java文件。为了避免为适应千变万化的需求而频繁修改项目代码,可以在运...
在日常开发当中,我们肯定会使用到静态变量和方法,这篇文章我来分享一下Dart编程中的静态变量和静态方法,希望对初学Dart的小伙伴有所帮助。 static关键字 静态变量和静...
《小狗钱钱》前言(1.2.3) 前言(1) 一般人都希望自己变得富有一些,只是我们中的一些人的这一愿望更为强烈;而有些人却假装自己...
实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之...
TextureView相关的SurfaceView SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。这种方式的效率非常高,因为SurfaceView窗口刷...