前言 每一位 UI 设计师,都希望自己的作品是与众不同的,表现自己独特的想法和技法。当你看到那些巧妙的设计,会忍不住惊叹,「太赞了,为什么我想不到呢?」。如果只是模仿,或者「...
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前言 每一位 UI 设计师,都希望自己的作品是与众不同的,表现自己独特的想法和技法。当你看到那些巧妙的设计,会忍不住惊叹,「太赞了,为什么我想不到呢?」。如果只是模仿,或者「...
首先声明,本文仅从产品的角度来分析,不涉及运营和市场。 顺便吐个槽。本来打算去Keep的官网找个配图,居然找不到张可以将就用用的,只好用他们现成的素材,花一分钟时间拼凑了下。...
一、前言 最近在梳理 薄荷 的各个工具(包括饮食记录、体重记录等),并对竞品做分析,取长补短。 减肥类App最重要的功能之一(甚至可以把「之一」去掉)就是饮食记录功能了。因为...
马云曾经说过:『一图胜千言』 对于大多数程序员来说,都不想在样式方面花太多的时间(至少不是在书写内容的同时去关心样式),这大概就是 markdown 流行的原因之一吧。同样的...
一、为什么我要写这篇文章? 你是不是有这样的经历?你自己觉得还不错的设计,等工程师做出来,放在手机上一看,怎么看都不对劲。这还是我设计的那个东东吗?当你有这种疑惑的时候,就是...
本来已经好几年没看过动漫的我, 在看到《进击的巨人》宣传片中对于"墙"的描述后, 抱着"还挺有意思的"想法试着看了看, 没想到这部作品带来了很多的惊喜,其中有思考,也有感概....