设计师用Sketch做设计稿时是用1倍图还是用2倍图做 相信很多人跟我一样一直在纠结到底用一倍图做ui设计还是二倍图?国外的设计师喜欢用一倍,国内的设计师比较多用二倍,实际上...
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金三银四,又是一年求职季 团队也早早启动招聘工作,作为面试官,每天要评估上百份简历, 时间也紧张,必须快速筛选出好的作品集。 而日常业务繁重,很多面试官哪怕见缝插针,理想情况...
没有iPhone12,适配还是要做的!!! 一、像素大小 新增4款手机3种分辨率,直接上图: 二、机型判断的宏定义 更新下宏定义,又可以愉快的写bug了。 Final 如果有...
2021年也过了将近一半了,在年初也有很多文章写关于2021年的设计趋势。由于工作需要,加上自己也很喜欢利用上班摸鱼时间瞎逛国内外设计网站(站酷、UI中国、Dribbble、...
原文地址:https://www.jianshu.com/p/9755da0f4e8f 前言 Android适配是一个老生常谈的问题,很多程序员觉得很恶心,不愿意做适配,但是...
原生应用程序:(NativeApp) 原生APP就是利用Android、iOS平台官方的开发语言、开发类库、工具进行开发。比如安卓的java语言,iOS的object-c 语...
技巧第一点:颜色使用最好不要超过三种。经常在网上看到有很多的大神都在说在设计工作中,配色最好不要超过三种颜色。如果设计的界面颜色太多了,难免会给人一种界面很乱的感觉,界面设计...
一.动效的重要性 用户在使用产品时,都希望有一个良好的使用体验。但生硬的变化、偶尔的卡顿、固定死板的效果,这些都不是我们希望看到的。这会大大增加用户的负面情绪,产生不好的用户...
如今丰富细腻的 App 动效遍布移动端优秀应用界面中,为用户提供了良好的动态沉浸式体验,动效设计在产品研发过程中也越来越被认可和重视。 通过本文,你将轻松了解到关于动效设计的...