继承是一种基础行为,将类与Swift中的其他类型区分开来。一个类可以从另一个类继承方法、属性和其他特征。当一个类从另一个类继承时,继承类被称为子类,它继承的类被称为其超类。在...

继承是一种基础行为,将类与Swift中的其他类型区分开来。一个类可以从另一个类继承方法、属性和其他特征。当一个类从另一个类继承时,继承类被称为子类,它继承的类被称为其超类。在...
Swift下标脚本可以定义在类、结构体和枚举中,可以认为是访问对象、集合或序列的快捷方式,不需要再调用实例的特定的赋值和访问方法。 对于同一个目标可以定义多个下标,通过索引值...
方法是与某些特定类型相关联的函数。在 Objective-C 中,类是唯一能定义方法的类型。但在 Swift 中,你不仅能选择是否要定义一个类/结构体/枚举,还能灵活的在你创...
属性将值跟特定的类、结构或者枚举相关联。 属性可分为存储属性和计算属性;存储属性:存储常量或变量作为实例的一部分,用于类和结构体;计算属性:计算一个值(而不是存储一个值),用...
Swift类是一种构建代码所用的通用且灵活的构造体。可以定义属性(常量、变量)和方法。与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类去创建独立的接口和实现文件。你...
结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。 Swift结构体与 C 和 Objective C 不同的...
枚举:定义可能值列表的自定义类型模型。是一种数据类型,只不过是这种数据类型只包含自定义的特定数据,它是一组有共同特性的数据的集合。 Swift的枚举类似于 Objective...
闭包是自包含的功能块,可以传递并在代码中传递。Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks)以及其他一些编程语言中的 匿名函数比较相似。闭...
函数是执行特定任务的独立的代码块。可以给函数一个名称来识别它的作用,并且该名称用于在需要时“调用”该函数以执行其任务。Swift的统一函数语法足够灵活,可以表达任何东西,从没...
控制传输语句通过无条件的将控制权从一段代码转移到另一段代码来更改代码的执行顺序。Swift提供五种类型的控制传输语句: continue : 继续,continue语句告诉循...
条件语句通过设定一个或者多个条件来执行程序,在条件为true时执行指定的语句,在条件为false时执行另外指定的语句。 Swift提供了两种向代码添加条件分支的方法:if语句...
Swift 字典用来存储无序的相同类型数据的集合,Swift 字典会强制检测元素的类型,如果类型不同则会报错。每个值都与一个唯一的键相关联,该键在字典中充当该值的标识符。与数...
数组是有序的值集合。数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。数组会强制检测元素的类型,如果类型不同则会报错,Swift 数组应该遵循...
Swift 的字符是一个单一的字符字符串字面量,数据类型为 Character。不能在character类型的常量中存储更多的字符,letcharA =Character("...
Unicode字符串 Unicode 是一个国际标准,用于文本的编码,Swift 的 String 类型是基于 Unicode建立的。你可以循环迭代出字符串中 UTF-8 与...
字符串是一系列字符,如"hello, world"或"albatross"Swift字符串由String类型表示。String的内容可以通过各种方式访问,包括作为Charac...
1、一元、二元和三元运算符 一元运算符对单一操作对象操作(如-a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如!b),后置运算符需紧跟在操作对象之...
断言和先决条件是在运行时发生的检查。在执行任何进一步的代码之前,您可以使用它们来确保基本条件得到满足。如果断言或先决条件中的布尔条件计算为true,则代码执行将继续照常进行。...
错误处理是来响应程序在执行中可能遇到的错误条件,是响应错误以及从错误中回复的过程。与可选选项不同,后者可以使用值的存在或不存在来传达函数的成功或失败,与之相反,错误处理允许您...
swift可选(optional)类型: 在值可能不存在的情况下,可以使用可选选项。可选代表两种可能性:要么有一个值,你可以解开可选值来访问该值,要么根本没有值。 Swfit...