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    相机参数介绍----快门

    什么是快门 快门主要是用来 控制光线照射感光元件时间的装置 ,我们暂且可以这么理解快门的速度越快,拍摄出来的画面就会越暗,越慢,拍摄出来的画面就越亮,当然,快门可以做到的效果...

  • 相机参数介绍----ISO

    什么是ISO ISO是CMOS图像感应器对光线的敏感度,ISO的数值变大,相机对光线的敏感度就会提高 ISO的作用 一般ISO值越小,画面会越细腻,ISO值越大画面越粗糙 采...

  • ES6----let ,var

    let所声明的变量只在代码块内有效,在for循环中使用let,每次都会新声明一个新的变量i 使用var声明变量,则是全局变量,所以全局中只有一个i变量,每次循环会更改i的值 ...

  • ES6 ---- 解构赋值

    基本用法可以从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值 嵌套数组进行结构 不完全解构即等号左边的模式只匹配一部分等号右边的数组 只要具有Iterator接口,都可以采用数组形...

  • ES6 ---- 字符串

    字符的unicode表示方法 codePointAt()JavaScript内部,字符以UTF-16的格式存储,每个字符固定占用2个字节,Unicode码大于0xFFFF的字...

  • ES6 ---- 数值

    二进制和八进制二进制以 0b(0B)开头八进制以0o(0O)开头 转换成十进制 检查数值是否为有限或者为空 解析整数或浮点数 判断是否为整数 极小的常亮 Number.EPS...

  • ES6 ---- 数组

    Array.from()将类似数组对象或者可遍历对象(iterable)转为数组 let arrayLike = {'0': 'a','1': 'b','2': 'c',le...

  • ES6 ---- 函数

    函数参数的默认值 与解构赋值配合使用 rest参数 箭头函数 使用箭头函数的注意点 函数体内的this对象,是定义生效时所在的对象,而不是使用时所在的对象 不可以当做构造函数...

  • ES6 ---- 对象

    对象中属性名可以简写 对象中的方法简写 对象的合并将源对象的所有 可枚举属性 复制到目标对象 属性的遍历for ... in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(非symbo...