前言: 历时一个多月,利用自己的闲暇时间,终于完成了我的第一个开源项目Designer v1.0初级版本,后续将会继续开发迭代,用于学习和经验总结。项目主要是仿想去App——...
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前言: 历时一个多月,利用自己的闲暇时间,终于完成了我的第一个开源项目Designer v1.0初级版本,后续将会继续开发迭代,用于学习和经验总结。项目主要是仿想去App——...
原文地址: https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481[https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481] 以下...
背景 之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,...
工作中遇到的问题。拍照获取图片后是得到的路径是 但是我想要的路径是: 这种 Uri类型的 查阅资料找到如下方法 转Uri Uri转绝对路径 绝对路径转Uri的那个方法 目前是...
前言前面八次课我们已经将android的绘制基础已经讲完,那么现在我们下面的两个内容点是事件分发问题,和屏幕适配相关今天这节课我们主要来进android但中的各种屏幕适配问题...
前言 相信很多同学都知道“[贝塞尔曲线]”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又是什么特点让它有这么高的知名度...
前言 在前面两次课我们把Paint关于UI颜色样式的处理进行了学习, 其实真正高级部分就是三个点,渲染,滤镜,图形组合,而我们图形绘制比较重要的另一个对象Canvas也是需要...
首先我们来看造成这个问题的原因:那天在完成这组代码的时候,为了给大家体现可操作的自由性,我并没有去给大家完善业务逻辑,所以造成了这个坑存在的问题,那么我门首先来看造成这个问题...
前言图像混合模式在之前的Paint的使用当中我们提到了高级渲染和滤镜,那么今天我们来学习最后一个内容点Xfermode,我们能通过使用Xfermode能够完成图像组合的效果 ...