本章为大家带来马赛克/像素化特效。 马赛克和像素化特效有点类似,只不过程度不同,视乎格子的数量多少,可以认为是马赛克,也可以认为是像素化 一、马赛克特效原理 马赛克的原理很简...

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在阅读过前面的基础章节,相信现在的你已经迫不及待想实现点特效。 Cocos Creator Shader Effect 系列 - 0 - 前言Cocos Creator Sh...
一。每次遇到这种错误就头痛,不知道要害死多少脑细胞了,就在这里做个总结吧 可能会遇到这几种错误: Undefined symbols for architecture arm...
Why? 做什么事情都要问下自己为什么,带着目的去做,才好抓住重点。为什么要了解Cocos的运行流程呢?没有深入的理解cocos就去开发,这个是能接受的,因为人生不是炒菜,不...
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静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别...
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