https://blog.csdn.net/allenjay11/article/details/53485777[https://blog.csdn.net/allenja...
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一般系统大致架构如下: 需要说明的是,有些小伙伴会回复说,这个架构太简单了吧,太low了,什么网关啊,缓存啊,消息中间件啊,都没有。因为这篇主要聊API接口,所以我们聚焦这一...
本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...
本文只要解决一个问题: 如何使用Blinn-Phong光照模型使高光更柔和、更平滑? 引言 在光照文章中,我们介绍了Phong光照模型来模拟真实的场景。看起来效果不错,但还是...
开发中我们经常会遇到这样的情况:项目越来越大,一些通用的模块我们希望将他抽离出来作为单独的项目,以便其他项目也可以使用,或者使用一些第三方库,可能我们并不想将代码直接拷贝进我...
上游分支用merge,下游分支用rebase会减少很多无意义的merge,以及保持master分支的树干净。 原理:凡是不能fast forward 都不能push。不能fa...
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如何弄一个父节点 适应子节点高度的结构出来 首先我们要了解一个东西 layout property 这再inspector 视图里面可以看到其中的一些属性等是当前transf...