奇偶判断只需要判断数字的最后一个比特位是0 还是 1, 只要最后一位为0 都可以表示成 x*2 即 x<<1bool is_odd(int i){return i&1;} ...
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奇偶判断只需要判断数字的最后一个比特位是0 还是 1, 只要最后一位为0 都可以表示成 x*2 即 x<<1bool is_odd(int i){return i&1;} ...
看了几遍三体,我也是一直没有搞懂曲率引擎到底是怎么运作的,好吧,我承认,我没搞懂的原因是我连纸船都不会折。(´・̥̥̥̥ω・̥̥̥̥`) 在查阅资料后,我就来给大家讲讲曲...