1、 什么是代理设计模式 即Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者...
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1、 什么是代理设计模式 即Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一。为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者...
前言 手把手讲解系列文章,是我写给各位看官,也是写给我自己的。文章可能过分详细,但是这是为了帮助到尽量多的人,毕竟工作5,6年,不能老吸血,也到了回馈开源的时候.这个系列的文...
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基本上来说(其实还有生命周期的管理和资源的管理)热更/热修复/插件化 ≈ hook+反射+classLoader 首先必须了解 1.什么是hook hook直译是钩子,是坚听...
标题之所以没有使用优秀、优质等华丽的辞藻修饰,是因为这个项目是本人在学习Kotlin过程中用来练手的,不敢在各位前辈和大神面前班门弄斧,自取其辱,况且Github上的玩And...