240 发简信
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  • 氪金?好像关于预览版的氪金方面只用一句话简略带过“该如何想象一款没有谩骂没有厮杀不氪金不肝的游戏‘面貌’?”

    有可能是预览版的缘故,所以此时的《Sky》并没有开放任何经济系统,但是在点击左上角的蜡烛图标后会出现“内购商店正在维护,请稍后再来”的新页面,由此推想:假若以后迫切需要更多的蜡烛分享给自己的朋友,那么应该在“内购商店”中支付一定数量的“金子”后就能买到“相应数量”的蜡烛...

    另外,关于“内购商店”的功能,哈哈哈哈哈,突然联想《决战!平安京》里的式神皮肤,那么以后正式版的《Sky》会不会存在“斗篷与发型”等特殊外观的供求关系,假若存在,哦豁,“金子”哟~
    现在的斗篷都是通过接受好友赠送蜡烛得到的爱心在不同的地方换取,所以,假若真的出现货币关联着的“特殊外观”,如此《Sky》要考虑的平衡又更复杂了...

    当然,上面说的这些方面,仅仅是个人的设想,不全
    所以,你认为《Sky》中氪金的方面又有哪些?或是说,你能接受的氪金方面是哪些?:smile:

    《Sky》(预览版):全球性社交与沉浸式体验

    又似乎回到那四年内每次打开Word写论文前,每次都不知道该如何开始,似乎要写的很多,而脑子里的“线索”却没有足够清晰... 初见 9月中下旬刷朋友圈,看到DAbn老师在9月1...

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    《Sky》(预览版):全球性社交与沉浸式体验

    又似乎回到那四年内每次打开Word写论文前,每次都不知道该如何开始,似乎要写的很多,而脑子里的“线索”却没有足够清晰... 初见 9月中下旬刷朋友圈,看到DAbn老师在9月1...